#include
void balok();
void angka();
main ()
{
int p;
char lg;
do {
printf(”\n\n\n –oO Program Musik Sederhana Oo–
printf(”Pilihan:
printf(”1. Program ketukan not balok
printf(”2. Program arti nada not Angka
printf(”\n Masukkan nomor pilihan anda: “);
scanf(”%d”, &p);
printf(”\n
switch (p) {
case 1:
balok();
break;
case 2:
angka();
break;
default:
Pilihan tidak tersedia”);
break; }
\n\n Apa anda ingin Mengulanginya(y/n)? “);
fflush(stdin);
scanf (”%c”, &lg);
}while (lg == ‘Y’ || lg == ‘y’);
return 0; }
void balok ()
{ float ktk;
Menentukan not balok dengan Ketukan
1. 1/4 Ketuk
2. 1/2 Ketuk
3. 1 Ketuk
4. 2 Ketuk
5. 3 Ketuk
6. 4 Ketuk
Masukkan Pilihan: “);
fflush(stdin);
scanf(”%f”, &ktk);
if (ktk == 1)
puts(”Not Balok adalah semi brave ( O )”);
else if (ktk == 2)
puts(”Not Balok adalah brave (ol)”);
else if (ktk == 3)
puts(”Not Balok adalah crotchet (d)”);
else if (ktk == 4)
puts(”Not Balok adalah semi crotchet (d~)”);
else if (ktk == 5)
puts(”Not Balok adalah semi quaver dan titik (d~.)”);
else if (ktk == 6)
puts(”Not Balok adalah semi quaver (d=)”);
else
puts(”Not Balok tidak teridentifikasi”);
}
void angka()
{ int a;
Masukkan nilai not Angka (1..7): “);
scanf(”%d”, &a);
if (a == 1)
Not angka %d berarti nada do”, a);
if (a == 2)
Not angka %d berarti nada re”, a);
if (a == 3)
Not angka %d berarti nada mi”, a);
if (a == 4)
Not angka %d berarti nada fa”, a);
if (a == 5)
Not angka %d berarti nada sol”, a);
if (a == 6)
Not angka %d berarti nada la”, a);
if (a == 7)
Not angka %d berarti nada si”, a);
if (a < 1 || a > 7)
Not angka %d tidak ada”, a);
}
Tidak ada komentar:
Posting Komentar